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Concurso:
MPE-RS
Disciplina:
Engenharia de Software
Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas do enunciado abaixo, na ordem em que aparecem.
_________ preocupa-se com a definição de objetos de software e também com suas responsabilidades e colaborações, enfatizando uma solução que satisfaça os requisitos. Uma notação UML comum para ilustrar essas colaborações é o ________, que foca as interações entre os objetos de um sistema, com ênfase na ordenação temporal em que elas ocorrem.
_________ preocupa-se com a definição de objetos de software e também com suas responsabilidades e colaborações, enfatizando uma solução que satisfaça os requisitos. Uma notação UML comum para ilustrar essas colaborações é o ________, que foca as interações entre os objetos de um sistema, com ênfase na ordenação temporal em que elas ocorrem.
Concurso:
MPE-RS
Disciplina:
Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre UML
I. UML é um acrônimo para Unified Modeling Language; portanto, UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia.
II. Um diagrama de classes UML é um modelo de classes que mostra o relacionamento estático entre elas, incluindo associações, agregações e generalizações.
III. UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML.
Quais estão corretas?
I. UML é um acrônimo para Unified Modeling Language; portanto, UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia.
II. Um diagrama de classes UML é um modelo de classes que mostra o relacionamento estático entre elas, incluindo associações, agregações e generalizações.
III. UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML.
Quais estão corretas?
Concurso:
MPE-PE
Disciplina:
Engenharia de Software
Uma primeira classificação das ferramentas CASE pode ser efetuada com base nas fases do processo de desenvolvimento às quais as ferramentas se aplicam. As ferramentas Upper-Case são aplicações
Concurso:
MPE-PE
Disciplina:
Engenharia de Software
O processo de desenvolvimento de software conhecido como modelo em espiral (Modelo espiral de Boehm), divide cada volta da espiral em quatro setores, sendo um destes setores denominado de:
Concurso:
MPE-PE
Disciplina:
Engenharia de Software
Atributos estáticos são atributos da classe em vez de serem atributos de uma instância da classe. Em UML um atributo estático é representado ao se utilizar em sua transcrição o: