Questões de Concurso
Filtrar
3.766 Questões de concurso encontradas
Página 753 de 754
Questões por página:
Questões por página:
Concurso:
TRT - 15ª Região
Disciplina:
Engenharia de Software
A abordagem de arquitetura dirigida a modelos (MDA - Model Driven Architecture) propõe que os sistemas devem ser projetados explicitamente com a visão focada em dois modelos:
Concurso:
TRT - 15ª Região
Disciplina:
Engenharia de Software
Na UML, a visibilidade declarada aos atributos e operações de classificadores define que quando a um deles antecede o símbolo - (sinal de menos) este é somente
Concurso:
TRT - 15ª Região
Disciplina:
Engenharia de Software
Os testes de integração têm por objetivo verificar se
Concurso:
TRT - 14ª Região (RO e AC)
Disciplina:
Engenharia de Software
Garantir o funcionamento correto do software para atender as expectativas do cliente é o objetivo da homologação de sistemas. Nessa fase, que precede à implantação, os testes mais comuns são os testes:
Concurso:
TRT - 14ª Região (RO e AC)
Disciplina:
Engenharia de Software
Considere:
I. Uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos.
II. Na herança cada classe derivada (subclasse) apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base (superclasse) e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.
III. Polimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação e mesmo comportamento.
IV. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros objetos.
Na orientação a objetos é correto o que se afirma em
I. Uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos.
II. Na herança cada classe derivada (subclasse) apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base (superclasse) e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.
III. Polimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação e mesmo comportamento.
IV. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros objetos.
Na orientação a objetos é correto o que se afirma em