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Concurso:
UFSM
Disciplina:
Noções de Informática
Modelos baseados em n-grams definem a probabilidade condicional de um n-th token, dados os n–1
tokens precedentes. Assinale a alternativa que indica
corretamente a técnica clássica à qual se refere a
frase dada.
Concurso:
UFSM
Disciplina:
Engenharia de Software
Segundo Sommerville, o gerenciamento de versão é
o processo de acompanhamento de diferentes versões de componentes de software ou itens de configuração e os sistemas em que esses componentes
são usados. Ele também envolve a garantia de que
as mudanças feitas por diferentes desenvolvedores
para essas versões não interfiram umas nas outras.
Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo, Person Prentice Hall, 2011.
O Git é um sistema de controle de versão, criado em 2005 por Linus Torvalds, bastante utilizado em projetos de desenvolvimento de software. Considere que um desenvolvedor deseja ver o histórico de commits em formato gráfico simplificado no terminal para identificar a linha de tempo e os branches e assinale a alternativa que descreve o comando a ser utilizado.
Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo, Person Prentice Hall, 2011.
O Git é um sistema de controle de versão, criado em 2005 por Linus Torvalds, bastante utilizado em projetos de desenvolvimento de software. Considere que um desenvolvedor deseja ver o histórico de commits em formato gráfico simplificado no terminal para identificar a linha de tempo e os branches e assinale a alternativa que descreve o comando a ser utilizado.
Concurso:
UFSM
Disciplina:
Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software
que utilize a UML como linguagem de suporte
à modelagem envolve a criação de diversos
documentos, os quais podem ser textuais ou
gráficos e são chamados de artefatos. Os artefatos
gráficos podem ser definidos por meio de diagramas
UML (Unified Modeling Language). A partir disso,
observe os objetivos a seguir.
A - Descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
B - Representar como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, isto é, as mensagens trocadas entre os objetos.
C - Exibir uma “fotografia” do sistema em certo momento, demonstrando as ligações formadas entre objetos conforme interagem e de acordo com os valores dos seus atributos.
D - Mostrar as ações e decisões que ocorrem enquanto uma dada função é executada.
Assinale a alternativa que associa corretamente o objetivo ao tipo de diagrama correspondente.
A - Descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
B - Representar como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, isto é, as mensagens trocadas entre os objetos.
C - Exibir uma “fotografia” do sistema em certo momento, demonstrando as ligações formadas entre objetos conforme interagem e de acordo com os valores dos seus atributos.
D - Mostrar as ações e decisões que ocorrem enquanto uma dada função é executada.
Assinale a alternativa que associa corretamente o objetivo ao tipo de diagrama correspondente.
Concurso:
UFSM
Disciplina:
Noções de Informática
Sobre o algoritmo Florestas Aleatórias (Random
Forests), considere as afirmativas a seguir.
I? ?? Uma Floresta Aleatória é um método de conjunto projetado especificamente para a classificação com árvores de decisão.
II? ?? Um exemplo de Floresta Aleatória é o algoritmo Ada Boost.
III? ?? Bagging usando Árvores de Decisão é um caso especial de Florestas Aleatórias, em que a aleatoriedade é inserida no processo de construção do modelo, escolhendo aleatoriamente N exemplos, com substituição, a partir do conjunto de treinamento original.
Está(ão) correta(s)
I? ?? Uma Floresta Aleatória é um método de conjunto projetado especificamente para a classificação com árvores de decisão.
II? ?? Um exemplo de Floresta Aleatória é o algoritmo Ada Boost.
III? ?? Bagging usando Árvores de Decisão é um caso especial de Florestas Aleatórias, em que a aleatoriedade é inserida no processo de construção do modelo, escolhendo aleatoriamente N exemplos, com substituição, a partir do conjunto de treinamento original.
Está(ão) correta(s)
Concurso:
UFSM
Disciplina:
Programação
Considerando a linguagem Python, versão 3, qual a saída do seguinte trecho de código?