Questões da prova:
        Cebraspe (cespe) - 2011 - TRE-ES - Analista Judiciário - Análise de Sistemas
      
      
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                  120 Questões de concurso encontradas                
                
                
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            Questões por página:
    
                    
                Concurso:
                TRE-ES
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
                
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      Na figura, o trecho 
  representa uma associação recursiva que especifica que objetos de uma classe podem participar de, no máximo, uma das associações em determinado momento.
                Concurso:
                TRE-ES
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
                
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          A figura representa um diagrama do estado do sistema e de suas diversas fases de execução.    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      
                Concurso:
                TRE-ES
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
                
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      A figura 
  indica a presença do pacote “controlador congresso”, que representa um mecanismo de propósito geral para organizar elementos de modelo em grupos.
                Concurso:
                TRE-ES
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
                
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      A figura 
 representa um ator que, na figura acima, é o “submissor”, contudo essa mesma figura pode ser utilizada em situações diferentes para caracterizar um usuário, uma secretária ou uma impressora.
                Concurso:
                TRE-ES
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
                
             mostrar texto associado
          
          
          
          
          
          Objetos de software interagem e comunicam-se com os outros por meio de mensagens. Por exemplo, quando o objeto A deseja que o objeto B execute um de seus métodos, envia a este uma mensagem. Algumas vezes, o objeto receptor precisa de mais informação para que saiba exatamente o que deve fazer, de modo que essa informação seja transmitida juntamente com a mensagem por meio de parâmetros.    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      