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Os diagramas de classes podem conter pacotes ou subsistemas, utilizados para agrupar elementos do modelo em um conjunto maior. No nível de visibilidade privado, uma característica pode ser usada por qualquer descendente do classificador; contudo, um classificador nem sempre é capaz de visualizar outro classificador.
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Um requisito é uma característica de projeto, uma propriedade ou um comportamento de um sistema. Um diagrama de sequência enfatiza a ordenação temporal de mensagens.
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Na UML, os diagramas de sequência e os diagramas de atividade, também denominados diagramas de interação, auxiliam a modelar os aspectos dinâmicos de sistemas. Um diagrama de interação é formado pelo conjunto de objetos e seus relacionamentos e inclui as mensagens que poderão ser enviadas entre eles.
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Casos de uso do tipo caixa-preta descrevem o funcionamento interno de um sistema, seus componentes ou projeto. Além do tipo de visibilidade caixa-preta versus caixa-branca, os casos de uso são escritos nos graus de formalidade extenso, formal e incompleto.
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Um cenário, também denominado instância de caso de uso, é uma sequência específica de ações e interações entre atores e o sistema em discussão. Assim, um caso de uso é uma coleção de cenários relacionados de sucesso e fracasso, que descrevem atores usando um sistema como meio para atingir um objetivo.