Questões de Concurso
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A maioria das crianças e jovens em idade escolar dedicam um
elevado tempo à prática de jogos eletrônicos, o que resulta em
uma popular ascensão dos denominados E-Sports. Uma
habilidade relacionada ao objeto de conhecimento Jogos
Eletrônicos, da unidade temática Brincadeiras e Jogos, é:
mostrar texto associado
Levando em conta a relevância de incentivar um emprego
responsável, ético, inclusivo e crítico das tecnologias na prática
de esportes de invasão e, considerando a importância de
promover um ambiente pautado pelo respeito e pela inclusão,
indique a alternativa que representa a ação a ser incentivada:
Concurso:
SME de João Pessoa - PB
Disciplina:
Pedagogia
Um professor precisa dividir uma tarefa complexa em etapas menores e monitorar o progresso de cada parte dentro de um
cartão no Trello. Para isso, a funcionalidade mais adequada é
Concurso:
SME de João Pessoa - PB
Disciplina:
Pedagogia
Um professor deseja organizar as postagens em seu curso no Google Classroom, agrupando-as por temas específicos (como
“Trabalhos”, “Avisos” e “Materiais de Apoio”) para facilitar a navegação dos estudantes. A funcionalidade do Google Classroom que
permite essa organização é o(a)
Concurso:
Prefeitura de Itatiba - SP
Disciplina:
Pedagogia
Moran (2004) reflete sobre as mudanças na prática pedagógica diante da presença crescente das tecnologias.
Na compreensão do autor, a internet