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As estratégias no ensino de matemática, incluindo a resolução de problemas, tarefas investigativas, o uso de tecnologias digitais, modelagem e a exploração da história da matemática, são ferramentas valiosas que podem enriquecer significativamente a experiência de aprendizado dos alunos. No entanto, sua eficácia pode variar dependendo de uma série de fatores, como a qualidade da implementação, a adequação ao contexto educacional e as características individuais dos alunos.

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O principal objetivo do ensino de matemática na Educação Infantil é o desenvolvimento rápido de habilidades avançadas em cálculo e teoria matemática complexa, com pouco enfoque em jogos e atividades lúdicas.

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A abordagem da gamificação no ensino de matemática, embora promova a interatividade e o engajamento dos alunos, não favorece o desenvolvimento de habilidades como trabalho em equipe, autonomia e criatividade.

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O uso de tecnologias digitais no ensino de matemática, apesar de ser uma ferramenta eficaz para atrair a atenção dos alunos, não contribui significativamente para o desenvolvimento do raciocínio lógico e da capacidade de resolver problemas matemáticos de forma autônoma.

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O ensino de matemática atual dispensa o uso de tecnologias digitais, concentrando-se exclusivamente em métodos tradicionais como quadro e giz para facilitar o aprendizado dos alunos.