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A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.
No extreme programming, a abordagem de testes a priori pressupõe histórias do usuário já decompostas em cartões de tarefa, os quais servem de base para a definição de testes de unidade voltados à verificação da implementação.
A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.
As histórias de usuário, por apresentarem uma descrição abrangente das atividades do usuário, permitem avaliar com segurança a completude dos requisitos essenciais do sistema.
A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.
No metamodelo UML, a herança é modelada por uma relação de generalização entre classificadores, na qual o elemento mais específico se relaciona ao mais geral e herda implicitamente suas características e restrições.
A respeito de CMMI-DEV v2.0 e Scrum 2020, julgue o item a seguir.
O scrum master serve à organização de várias maneiras, inclusive por meio da remoção de barreiras entre as partes interessadas e os times scrum.