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Concurso:
MPE-ES
Disciplina:
Arquitetura de Software
Sobre as diretrizes de acessibilidade para conteúdo web, com base nas diretrizes da WCAG 2.1, analise as afirmativas a seguir.
I. De acordo com as diretrizes de acessibilidade, a cor pode ser usada como o único meio visual para transmitir informações ou distinguir elementos em uma página, desde que as cores escolhidas possuam um contraste visual nítido entre si.
II. Segundo o critério de Não Armadilha de Teclado, se o foco puder ser movido para um componente da página usando o teclado, deve ser possível retirá-lo desse componente usando apenas a interface de teclado.
III. Quando uma página pode ser navegada sequencialmente e essa ordem afeta o significado, os componentes que podem receber foco devem fazê-lo em uma sequência que preserve a operabilidade e a compreensão do conteúdo.
Está correto o que se afirma em
I. De acordo com as diretrizes de acessibilidade, a cor pode ser usada como o único meio visual para transmitir informações ou distinguir elementos em uma página, desde que as cores escolhidas possuam um contraste visual nítido entre si.
II. Segundo o critério de Não Armadilha de Teclado, se o foco puder ser movido para um componente da página usando o teclado, deve ser possível retirá-lo desse componente usando apenas a interface de teclado.
III. Quando uma página pode ser navegada sequencialmente e essa ordem afeta o significado, os componentes que podem receber foco devem fazê-lo em uma sequência que preserve a operabilidade e a compreensão do conteúdo.
Está correto o que se afirma em
Concurso:
MPE-ES
Disciplina:
Arquitetura de Software
A navegação por teclado é um requisito essencial de acessibilidade, permitindo que usuários que não utilizam mouse consigam interagir com sistemas digitais.
Nesse contexto, assinale a opção que apresenta uma prática correta relacionada ao foco de navegação.
Nesse contexto, assinale a opção que apresenta uma prática correta relacionada ao foco de navegação.
Concurso:
MPE-ES
Disciplina:
Arquitetura de Software
As heurísticas de Nielsen são 10 regras fundamentais de usabilidade para o design de interface.
Elas servem para avaliar e garantir que produtos digitais (sites, apps, softwares) sejam intuitivos, eficientes e proporcionem uma boa experiência ao usuário, prevenindo erros e facilitando a interação.
Neste contexto, analise os itens a seguir e assinale (V) para os que pertencem às heurísticas de Nielsen e com (F) aqueles que não pertencem.
( ) O sistema deve oferecer "saídas de emergência" claras para ações indesejadas.
( ) O sistema deve ser projetado para evitar que erros ocorram, em vez de apenas mostrá-los.
( ) O sistema deve informar ao usuário o que está acontecendo em tempo real.
Os itens são, respectivamente,
Elas servem para avaliar e garantir que produtos digitais (sites, apps, softwares) sejam intuitivos, eficientes e proporcionem uma boa experiência ao usuário, prevenindo erros e facilitando a interação.
Neste contexto, analise os itens a seguir e assinale (V) para os que pertencem às heurísticas de Nielsen e com (F) aqueles que não pertencem.
( ) O sistema deve oferecer "saídas de emergência" claras para ações indesejadas.
( ) O sistema deve ser projetado para evitar que erros ocorram, em vez de apenas mostrá-los.
( ) O sistema deve informar ao usuário o que está acontecendo em tempo real.
Os itens são, respectivamente,
Concurso:
MPE-ES
Disciplina:
Arquitetura de Software
Comunicação assíncrona é um modelo de interação entre sistemas, em que o emissor envia uma mensagem sem precisar aguardar uma resposta imediata do receptor para continuar sua execução. O receptor processa a mensagem quando estiver disponível e, por vezes, há um intermediário. Em outras palavras, o envio e o processamento da mensagem ocorrem em momentos independentes. Tal abordagem é comumente aplicada em cenários de mensageria, tais como notificações, filas e event streamings.
As tecnologias que se associam as aplicações mencionadas são, respectivamente,
As tecnologias que se associam as aplicações mencionadas são, respectivamente,
Concurso:
MPE-ES
Disciplina:
Arquitetura de Software
A orquestração de contêineres permite automatizar a implantação, o escalonamento e o gerenciamento de aplicações distribuídas.
Nesse contexto, ferramentas surgiram para administrar clusters de nós computacionais e garantir alta disponibilidade e eficiência operacional.
Diante do exposto, analise as afirmativas a seguir.
I. O Kubernetes é uma plataforma de orquestração de contêineres que permite automatizar a implantação, o escalonamento e a gestão de aplicações em clusters de nós computacionais.
II. O Rancher é uma ferramenta nativa do Kubernetes utilizada para o gerenciamento de clusters.
III. Em um cluster Kubernetes, os nós de trabalho executam os pods, enquanto o plano de controle é responsável pelo gerenciamento do estado do cluster.
Está correto o que se afirma em
Nesse contexto, ferramentas surgiram para administrar clusters de nós computacionais e garantir alta disponibilidade e eficiência operacional.
Diante do exposto, analise as afirmativas a seguir.
I. O Kubernetes é uma plataforma de orquestração de contêineres que permite automatizar a implantação, o escalonamento e a gestão de aplicações em clusters de nós computacionais.
II. O Rancher é uma ferramenta nativa do Kubernetes utilizada para o gerenciamento de clusters.
III. Em um cluster Kubernetes, os nós de trabalho executam os pods, enquanto o plano de controle é responsável pelo gerenciamento do estado do cluster.
Está correto o que se afirma em