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A revolução digital transformou radicalmente o campo da arte, introduzindo novas mídias e suportes que expandiram as possibilidades de criação, circulação e interação com a obra. A 'Arte e Tecnologia' ou 'Arte Digital' não é apenas o uso da tecnologia como ferramenta, mas um campo onde a própria tecnologia (o código, a rede, a interface) torna-se o meio e, muitas vezes, o conceito da obra. O professor de Arte na contemporaneidade precisa estar apto a discutir e explorar essas novas mídias, que vão da videoarte à realidade aumentada.

Assim, analise as afirmativas a seguir:

I. A Videoarte, surgida nas décadas de 1960/70, utiliza o vídeo não para fins narrativos como o cinema comercial, mas como um meio de explorar o tempo, o espaço, a performance e a própria linguagem eletrônica, muitas vezes em instalações ou 'videoinstalações'.
II. A 'Net Art' (Arte na Rede) refere-se a obras criadas especificamente para existir na internet, utilizando a estrutura da rede (hiperlinks, códigos, interfaces) como seu principal suporte e meio expressivo, sendo inacessível fora do ambiente digital.
III. O uso de novas mídias e tecnologias no ensino da Arte é desencorajado pela BNCC, que prioriza exclusivamente o retorno às técnicas tradicionais de pintura a óleo e escultura em mármore, por considerá-las as únicas formas válidas de arte.

Está correto o que se afirma em:
A década de 1960 marcou uma virada significativa na história da arte, com o surgimento de movimentos que questionavam o hermetismo do Expressionismo Abstrato e buscavam reaproximar a arte da vida cotidiana e da cultura de massa. A Pop Art, surgida na Inglaterra e consolidada nos Estados Unidos, foi um dos movimentos mais emblemáticos desse período, utilizando imagens da publicidade, do cinema, dos quadrinhos e de produtos de consumo para criar uma arte que era ao mesmo tempo crítica e celebratória da sociedade industrial e midiática. Sobre as características da Pop Art, assinale a alternativa correta.
A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) consolida a Arte como um componente curricular obrigatório e define quatro linguagens que devem ser exploradas ao longo da Educação Básica: Artes Visuais, Dança, Música e Teatro. Cada uma dessas linguagens possui elementos e processos de criação específicos, contribuindo de forma única para a formação integral do aluno. No contexto educacional, o objetivo do ensino dessas linguagens não é formar artistas profissionais, mas sim ampliar a percepção estética, a expressão, a consciência corporal e a compreensão crítica do mundo. Sobre o papel da Dança, Música e Teatro na educação, conforme a BNCC, assinale a alternativa correta.
O campo do currículo escolar é um território de disputas conceituais que refletem diferentes visões de sociedade, conhecimento e sujeito. As teorias curriculares não são neutras; elas orientam o que deve ser ensinado, como deve ser ensinado e por que deve ser ensinado. Para o professor de Arte, compreender essas teorias é crucial, pois a disciplina artística foi historicamente relegada a um papel secundário no currículo tradicional e reconfigurada de maneiras distintas pelas teorias críticas e pós-críticas. A escolha de focar no cânone europeu, na cultura popular local ou nas expressões das identidades de gênero, por exemplo, deriva de diferentes concepções curriculares. A partir das teorias de currículo, assinale a alternativa correta.
O ensino da Arte contemporânea na escola básica deslocou o foco do produto artístico final para o 'processo de criação'. Nessa perspectiva, o papel do professor de arte se transforma; ele deixa de ser apenas um transmissor de técnicas e passa a atuar como um mediador cultural, que propõe problemas, instiga a pesquisa e ajuda o aluno a construir sentido em sua produção. A avaliação, por sua vez, também precisa ser repensada, afastando-se do julgamento de 'bonito' ou 'feio' e focando no percurso do aluno.

Acerca da mediação e da avaliação no processo de criação em Arte, marque V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:

(__) A mediação cultural em arte, no contexto escolar, envolve o professor como um 'proponente' que apresenta obras, conceitos e problemas, estabelecendo um diálogo entre o repertório do aluno e o conhecimento artístico historicamente acumulado, sem impor uma única interpretação.
(__) A avaliação em Arte, numa perspectiva processual, deve focar no percurso do aluno (o 'processo criativo'), valorizando a pesquisa, a experimentação de materiais, a tomada de decisões, a capacidade de análise crítica e a evolução do aluno em relação a si mesmo, e não apenas o resultado final.
(__) No processo de criação, o 'protagonismo' do aluno significa que o professor deve se abster de qualquer intervenção, deixando os alunos criarem livremente sem qualquer mediação, contextualização histórica ou apresentação de técnicas (retornando ao modelo da 'livre expressão' pura).
(__) A avaliação em Arte deve se basear prioritariamente em critérios objetivos e quantitativos, como a semelhança da cópia do aluno com a obra de referência ou a quantidade de trabalhos produzidos, desconsiderando a intencionalidade e o processo de criação.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo: