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Concurso:
CONAB
Disciplina:
Engenharia de Software
A Engenharia de Software é a área que aplica princípios de engenharia e ciência da computação em sistemas de software eficientes e confiáveis. Diante do exposto, assinale a alternativa CORRETA.
Concurso:
Prefeitura de Joaçaba - SC
Disciplina:
Engenharia de Software
São diagramas estruturais da UML:
1. Diagrama de Implementação
2. Diagrama de Estados
3. Diagrama de Objetos
4. Diagrama de Componentes
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
1. Diagrama de Implementação
2. Diagrama de Estados
3. Diagrama de Objetos
4. Diagrama de Componentes
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Concurso:
Prefeitura de Joaçaba - SC
Disciplina:
Engenharia de Software
Em UML, a especificação da interação de usuários com sistemas é feita através do diagrama de:
Concurso:
UFMT
Disciplina:
Engenharia de Software
A coluna da esquerda apresenta os métodos ágeis XP e Scrum para o desenvolvimento de software e a da direita, suas características. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.
Assinale a sequência correta.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.
Assinale a sequência correta.
Concurso:
UFMT
Disciplina:
Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem utilizada na área de Engenharia de Software para especificar, visualizar e documentar os artefatos de sistemas mais elaborados. UML possui um conjunto de diferentes diagramas que auxiliam a representar tanto as estruturas quanto os comportamentos de um sistema. Assinale a alternativa que apresenta um diagrama utilizado pela UML.