Questões de Concurso
Filtrar
3.440 Questões de concurso encontradas
Página 4 de 688
Questões por página:
Questões por página:
Concurso:
SANESUL
Disciplina:
Engenharia de Software
Sobre Desenvolvimento Guiado por Testes (TDD) e Desenvolvimento Orientado por Comportamento (BDD), informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) No TDD, os testes são escritos após a implementação do código, garantindo que todas as funcionalidades já estejam desenvolvidas antes da fase de testes.
( ) O BDD amplia o conceito do TDD ao enfatizar a descrição do comportamento do sistema em uma linguagem natural, permitindo maior colaboração entre desenvolvedores, testadores e analistas de negócio.
( ) No BDD, o formato Given-When-Then (Dado-Quando-Então) é utilizado para estruturar cenários de testes e descrever funcionalidades de forma compreensível para todos os envolvidos no projeto.
( ) O principal objetivo do TDD é garantir que o código seja testável e modular, enquanto o BDD visa melhorar a clareza dos requisitos e a comunicação entre times técnicos e não técnicos.
( ) TDD e BDD melhoram a automação de testes, mas não substituem totalmente os testes manuais, especialmente para áreas que envolvem interação do usuário e avaliações subjetivas.
( ) No TDD, os testes são escritos após a implementação do código, garantindo que todas as funcionalidades já estejam desenvolvidas antes da fase de testes.
( ) O BDD amplia o conceito do TDD ao enfatizar a descrição do comportamento do sistema em uma linguagem natural, permitindo maior colaboração entre desenvolvedores, testadores e analistas de negócio.
( ) No BDD, o formato Given-When-Then (Dado-Quando-Então) é utilizado para estruturar cenários de testes e descrever funcionalidades de forma compreensível para todos os envolvidos no projeto.
( ) O principal objetivo do TDD é garantir que o código seja testável e modular, enquanto o BDD visa melhorar a clareza dos requisitos e a comunicação entre times técnicos e não técnicos.
( ) TDD e BDD melhoram a automação de testes, mas não substituem totalmente os testes manuais, especialmente para áreas que envolvem interação do usuário e avaliações subjetivas.
Concurso:
SANESUL
Disciplina:
Engenharia de Software
A Sanesul está reformulando seu portal de autoatendimento para melhorar a experiência do usuário (UX). O objetivo é reduzir o número de chamados na central de atendimento e tornar a navegação mais intuitiva para os cidadãos que acessam o sistema para consultar faturas, solicitar serviços e registrar ocorrências. Para garantir uma experiência fluida e eficiente, a equipe de TI identificou a necessidade de aprimorar a usabilidade e acessibilidade da plataforma. Considerando os princípios de UX e heurísticas de Nielsen, qual das abordagens a seguir NÃO é recomendada?
Concurso:
SANESUL
Disciplina:
Engenharia de Software
A equipe de analistas de tecnologia da informação de uma empresa está enfrentando dificuldades com atrasos nas entregas e falta de visibilidade do fluxo de trabalho. O gerente sugere a adoção de uma metodologia ágil para melhorar a produtividade da equipe. Considerando as características do Scrum, Kanban e Lean, qual é a melhor abordagem para esse cenário?
Concurso:
IF-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
Em um projeto recente, um técnico de tecnologia da informação precisou coletar requisitos de usuários para o desenvolvimento de uma nova plataforma de gestão de disciplinas do IFMS. Durante o processo de elicitação de requisitos, foi escolhida uma técnica que permite observar diretamente os usuários em seu ambiente de trabalho, com o objetivo de entender melhor suas necessidades, hábitos e dificuldades em relação ao uso atual do sistema. A técnica de elicitação utilizada nesse caso foi
Concurso:
IF-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
As metodologias ágeis de desenvolvimento de software são abordagens que priorizam a entrega incremental e contínua de valor ao cliente, enfatizando a colaboração, a flexibilidade e a adaptação às mudanças. Elas surgiram como uma alternativa aos métodos tradicionais, que frequentemente eram mais rígidos e demorados. Entre as metodologias ágeis, o Scrum se destaca como uma das mais populares. O Scrum organiza o trabalho em ciclos curtos, chamados sprints, e possui uma estrutura bem definida, composta por papéis, eventos e artefatos.
Considerando essas informações, preencha as lacunas e assinale a alternativa correta.
O(A) _________________________ é o papel do Scrum responsável por gerenciar o Product Backlog (uma lista priorizada de funcionalidades e requisitos do produto). O(A) ____________________________ é o evento do Scrum realizado no início de cada sprint, no qual a equipe define as tarefas que serão executadas durante o ciclo. Finalmente, o(a) ___________________________ é o artefato do Scrum que representa a lista priorizada de funcionalidades, requisitos, melhorias e correções a serem feitas no produto.
Considerando essas informações, preencha as lacunas e assinale a alternativa correta.
O(A) _________________________ é o papel do Scrum responsável por gerenciar o Product Backlog (uma lista priorizada de funcionalidades e requisitos do produto). O(A) ____________________________ é o evento do Scrum realizado no início de cada sprint, no qual a equipe define as tarefas que serão executadas durante o ciclo. Finalmente, o(a) ___________________________ é o artefato do Scrum que representa a lista priorizada de funcionalidades, requisitos, melhorias e correções a serem feitas no produto.