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Concurso:
FUB
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito dos processos de desenvolvimento de software cascata e iterativo, de projeto de software orientado a objetos, de testes e de validação de software, julgue o item a seguir.
O teste de lançamento limita-se à verificação de novas funcionalidades de um release, sem a necessidade de reexecução de testes em funcionalidades já existentes.
Concurso:
TRE-TO
Disciplina:
Engenharia de Software
A Portaria CNJ nº 253/2020 estabelece diretrizes para o desenvolvimento de soluções tecnológicas na Plataforma Digital do Poder Judiciário Brasileiro (PDPJ-Br), incluindo práticas recomendadas de automação e qualidade na entrega de software. Assim, acerca dos processos de integração contínua (Continuous Integration – CI) e de entrega contínua (Continuous Delivery – CD), assinale a alternativa correta.
Concurso:
TRE-TO
Disciplina:
Engenharia de Software
A Portaria CNJ nº 131/2021 institui o Grupo Revisor de Código-Fonte com o objetivo de garantir a qualidade das implementações realizadas na PDPJ-Br e no sistema Processo Judicial Eletrônico (PJe). Esse grupo segue diretrizes técnicas e processuais específicas para validação e aceite de alterações propostas no código. Conforme as disposições dessa portaria, assinale a alternativa correta.
Concurso:
TRE-TO
Disciplina:
Engenharia de Software
Com o crescimento da demanda por aplicativos móveis em ambientes corporativos e governamentais, torna-se essencial compreender os princípios que norteiam o desenvolvimento para dispositivos móveis, considerando limitações técnicas, contexto de uso e boas práticas de projeto. A respeito desse assunto, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.
I. O desenvolvimento para dispositivos móveis exige atenção à limitação de recursos como processamento, memória e energia, o que pode impactar diretamente a escolha de algoritmos e estruturas de dados.
II. Aplicações móveis nativas oferecem melhor desempenho e integração com os recursos do dispositivo, mas exigem desenvolvimento específico para cada plataforma.
III. A responsividade e a adaptação da interface são irrelevantes para aplicações móveis, já que a maioria dos dispositivos possui resolução de tela padronizada.
IV. O uso de armazenamento local em dispositivos móveis é recomendado principalmente quando há necessidade de operação offline, como em áreas com conectividade limitada.
I. O desenvolvimento para dispositivos móveis exige atenção à limitação de recursos como processamento, memória e energia, o que pode impactar diretamente a escolha de algoritmos e estruturas de dados.
II. Aplicações móveis nativas oferecem melhor desempenho e integração com os recursos do dispositivo, mas exigem desenvolvimento específico para cada plataforma.
III. A responsividade e a adaptação da interface são irrelevantes para aplicações móveis, já que a maioria dos dispositivos possui resolução de tela padronizada.
IV. O uso de armazenamento local em dispositivos móveis é recomendado principalmente quando há necessidade de operação offline, como em áreas com conectividade limitada.
Concurso:
TRE-TO
Disciplina:
Engenharia de Software
Determinado órgão de atendimento ao público precisou passar o seu sistema por testes funcionais, os quais mostraram resultados bem-sucedidos, a princípio, mas, durante o uso real em dias de pico, o sistema apresentou lentidão extrema e falhas de conexão. A equipe de qualidade decidiu, então, aplicar testes específicos para avaliar o comportamento do sistema sob condições adversas. A respeito dos testes considerados pela equipe, com base nas práticas de engenharia de software voltadas à qualidade e nos testes de requisitos não funcionais, assinale a alternativa correta.