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Concurso:
PPSA
Disciplina:
Engenharia de Software
A metodologia ágil representa uma forma de gerir
projetos, em que se busca a otimização dos processos.
Em vez de seguir um plano rígido, como na gestão
tradicional, na metodologia ágil, pode-se fazer ajustes e
melhorias ao longo do desenvolvimento de projetos,
significando identificar e corrigir falhas rapidamente,
garantindo resultados mais efetivos. Entre os métodos
empregados nessa metodologia, dois são caracterizados
a seguir.
I.Emprega um framework ágil que tem por objetivo facilitar a colaboração, a adaptação e a entrega de valor de forma iterativa e incremental, com base em três pilares fundamentais: transparência, inspeção e adaptação. Nesse esquema, o trabalho é dividido em iterações chamadas de Sprints, que geralmente têm duração de duas a quatro semanas e utiliza artefatos como o Product Backlog e o Sprint Backlog, além de reuniões de planejamento, revisão e retrospectiva. Com um enfoque na auto-organização e na colaboração da equipe, essa metodologia promove uma abordagem flexível para lidar com mudanças e busca maximizar o valor entregue ao cliente.
II.Emprega um esquema que enfatiza a visualização e a limitação do trabalho em progresso ou Work In Progress (WIP), além da melhoria contínua do processo. Essa metodologia utiliza um quadro, no qual as tarefas são representadas em cartões e movidas pelas diferentes etapas do fluxo de trabalho.
Os métodos descritos são conhecidos, respectivamente, como:
I.Emprega um framework ágil que tem por objetivo facilitar a colaboração, a adaptação e a entrega de valor de forma iterativa e incremental, com base em três pilares fundamentais: transparência, inspeção e adaptação. Nesse esquema, o trabalho é dividido em iterações chamadas de Sprints, que geralmente têm duração de duas a quatro semanas e utiliza artefatos como o Product Backlog e o Sprint Backlog, além de reuniões de planejamento, revisão e retrospectiva. Com um enfoque na auto-organização e na colaboração da equipe, essa metodologia promove uma abordagem flexível para lidar com mudanças e busca maximizar o valor entregue ao cliente.
II.Emprega um esquema que enfatiza a visualização e a limitação do trabalho em progresso ou Work In Progress (WIP), além da melhoria contínua do processo. Essa metodologia utiliza um quadro, no qual as tarefas são representadas em cartões e movidas pelas diferentes etapas do fluxo de trabalho.
Os métodos descritos são conhecidos, respectivamente, como:
Concurso:
PPSA
Disciplina:
Redes de Computadores
TCP/IP é uma arquitetura constituída por um conjunto
de regras padronizadas que permitem aos computadores
se comunicarem em uma rede, como a internet. A
camada de aplicação está localizada no topo da
arquitetura, onde são realizadas as requisições para
execução de tarefas na rede, a comunicação entre os
programas e os protocolos de transporte, sendo
responsável por tudo que está relacionado aos serviços
de comunicação que visam a interação junto ao usuário.
Nesse contexto, três protocolos que operam na camada de aplicação são:
Nesse contexto, três protocolos que operam na camada de aplicação são:
Concurso:
PPSA
Disciplina:
Modelagem de Processos de Negócio (BPM)
BPMN tem por significado "Business Process Modeling
Notation" e refere-se a uma notação gráfica utilizada
mundialmente, com o objetivo de mapear os processos
de negócio de organizações, onde cada ícone da
representação é responsável por simbolizar uma etapa
do processo. Entre os símbolos utilizados, o primeiro é
utilizado para coleta de dados, o segundo para símbolo
condicional e o terceiro para símbolo de tarefa.
Os três símbolos são, respectivamente:
Os três símbolos são, respectivamente:
Concurso:
PPSA
Disciplina:
Engenharia de Software
As ferramentas para automatização de testes utilizam
recursos especiais para realizar um conjunto de testes
de software. Uma vez que o conjunto de testes é
automatizado, nenhuma intervenção humana é
necessária, por isso, as ferramentas para teste
automatizado são tão importantes. Entre elas, uma é
considerada uma das mais populares no momento,
direcionada à testes de aplicações web pelo browser,
utilizada para teste de regressão, sendo uma ferramenta
gratuita open source, que fornece recursos de
reprodução e gravação para este tipo de teste. Outra,
considerada uma das ferramentas mais completas, ideal
para iniciantes, altamente ajustável e fácil de usar, além
de um IDE completo e APIs abertas para especialistas
em automação, suporta testes de ponta a ponta em
desktop, web e dispositivos móveis. Um detalhe
importante é que essa ferramenta possui versão paga,
mas também a de teste grátis.
Essas ferramentas de testes são conhecidas, respectivamente, como:
Essas ferramentas de testes são conhecidas, respectivamente, como:
Concurso:
PPSA
Disciplina:
Arquitetura de Computadores
A computação é uma ciência que produz, desenvolve e
estuda sistemas computacionais, por meio do emprego
de hardware e software, combinando conhecimentos e
teorias de engenharia, eletrônica, matemática e lógica
para criar sistemas e dispositivos capazes de processar
dados automaticamente. Nesse contexto, a computação
pode ser executada por meio de dois tipos de
processamento, no primeiro todos os processadores têm
acesso à memória compartilhada para trocas de
informações entre eles. No segundo, cada processador
possui um memória particular, sendo que os
processadores usam transmissões de mensagens para
trocas de informações.
Esses tipos de processamentos são, respectivamente, denominados:
Esses tipos de processamentos são, respectivamente, denominados: