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Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Arquitetura de Software
Os padrões de projeto (Design Patterns) são divididos em três categorias principais: padrões de criação, estruturais e comportamentais. Abaixo estão listados quatro padrões. Qual das opções classifica corretamente os padrões em suas respectivas categorias?
1. Singleton
2. Adapter
3. Observer
4. Composite
1. Singleton
2. Adapter
3. Observer
4. Composite
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Arquitetura de Software
Em relação à arquitetura hexagonal, qual das alternativas a seguir descreve corretamente o objetivo principal dessa abordagem?
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Arquitetura de Software
Em relação aos conceitos de acessibilidade e usabilidade, qual das alternativas abaixo está correta?
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Banco de Dados
Um administrador de banco de dados PostgreSQL precisa otimizar o armazenamento de uma tabela com grandes volumes de dados em um sistema de arquivos com baixa performance, movendo a tabela para um disco mais rápido. Qual dos seguintes objetos do PostgreSQL o administrador deve utilizar para distribuir fisicamente os dados da tabela em outro local de armazenamento?
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Engenharia de Software
No contexto da metodologia de ponto de função, ao determinar a fronteira de cada aplicação contida no escopo da contagem, qual das alternativas a seguir está correta sobre esse processo?